Informatik
Schon lange ist die informationstechnische Grundbildung fest in unserer Stundentafel verankert. Mit dem Bildungsplan 2016 wurden die Fächer "Medienbildung" in Klasse 5 und "Informatik" in Klasse 7 eingeführt. Diese lösen den bisherigen ITG-Unterricht ab und werden am St.-Dominikus-Gymnasium Karlsruhe durch die Verwendung von Poolstunden in Kleingruppen unterrichtet.
Im Informatikunterricht in Klasse 7 lernen die Schülerinnen die grundlegenden Konzepte der Informatik kennen, von der Codierung von Daten über das Programmieren mit einer visuellen Programmiersprache bis hin zur Netzwerkkommunikation und Verschlüsselung. Das Erstellen eigener Programme und Algorithmen vertiefen die Schülerinnen später in den Fächern IMP, NwT, der Schüler-Ingenieur-Akademie sowie in der Robotik- und der Technik-AG und natürlich im Informatik-Kurs in der Oberstufe, der als Wahlfach angeboten wird. Grundlage dafür ist die gute Ausstattung mit aktueller Hard- und Software und einer überdurchschnittlichen Anzahl an PC-Arbeitsplätzen.
Ergänzt wird dieses Bildungsangebot durch die Präventionsveranstaltung „Gefahren für Kinder im Internet“ in Klasse 6 und den Wettbewerb „Informatik-Biber“, bei dem sich jedes Jahr fast alle Klassen spielerisch mit Fragen zur Informatik beschäftigen.
Online-Tools für den Informatikunterricht Kl. 7
- Blindenschrift-Generator
- Morsecode-Generator
- QR-Code-Generator
- Cäsar-Chiffre-Generator
- ...zugehörige Online-Spiele: Codes knacken
Kursstufe
- Informatik-Kurs in der Oberstufe
- Sudoku bzw. Sudoku-Löser
- Staubsauger-Roboter auf greenfoot.org
Aktionen und Projekte

Schülerinnen programmieren Online-Vokabeltrainer
Schon in der Unterstufe hat unsere Schülerin Lina S. ihren eigenen Online-Vokabeltrainer programmiert: www.vokabelmonster.de mit den Englisch-Vokabeln aus Klasse 6.
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Verschlüsselungen knacken und Rätsel lösen
Zum Abschluss des Schulhalbjahres besuchte die 7a das Lehr-Lern-Labor Informatik der Pädagogischen Hochschule Karlsruhe.

MINT-Expeditionen des KIT und des Lehr-Lern-Labors Informatik
Mit Datenbankprogrammierung und KI Bienen retten, dem Roboter NAO das Tanzen beibringen und eine Website erstellen – in der Arbeitsgemeinschaft „MINT-Expeditionen“ gab es viel zu entdecken.
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Informatik-Biber 2022
Wo treffen sich Schildkröte und Hase zum ersten Mal wieder? In welchen Feldern auf der Landkarte liegen Biber Bilbos Futter-Verstecke?

Jugendwettbewerb Informatik 2022
Mit Mäppchen, Schlüsselanhänger und gravierten Kugelschreibern wurden die Preisträgerinnen der ersten beiden Runden des Jugendwettbewerbs Informatik ausgezeichnet.